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本編攻略 本編攻略攻略のポイント1.ステージは隅々まで探索する 2.敵を見つけたらすぐに強力な武器で攻撃する PSP版惑星ポクタル:ホワイリゾート 惑星ライラス ベテガージャングル 惑星カリドン メカノイド・ファクトリー 惑星メタリス スクラップヤード LXIV ナイトメヤー バイオステーション メディカルエリア「オメガ」 惑星チャラックス テクノマイト・シティ テイニームーン ファーミング・コープ クランク内部 惑星クアドローナ クローン工場 PS2版惑星:psp版と同じ 攻略のポイント 1.ステージは隅々まで探索する 箱を壊してボルトを入手できます。いろいろな所にあるので、隅々まで。これだけでも意外とボルト(お金)はたまります。 アーマーはとくに重要で、入手しているのと入手していないのとは差が大きく違います。チタニウムボルトについては、 通常攻略だけの場合は探す必要はないかと。新しい服装の購入に必要というだけ。 2.敵を見つけたらすぐに強力な武器で攻撃する ステージの敵は攻撃してくるので、見つけ次第主力武器で攻撃しましょう。集団戦ではスライド移動とカメラで敵を前方に 固めて攻撃しましょう。一部弱い敵には弱い武器で、それ以外の敵には一番強い武器で攻撃するのがよいでしょう。 集団戦の場合はとにかく敵の数を減らしたり、攻撃を止めていくのが有効です。弾薬の少ない掩護系武器、範囲系武器は 弱い敵でも惜しまず積極的に使っていきましょう。いかなる戦闘でも全力を出し切って。 PSP版 惑星ポクタル:ホワイリゾート 序盤から敵がたくさんでてくる。ほとんどの敵はランスピストルのみで充分倒せるものの、弾がなくなりやすいので、 ドクダングラブも使うといい。練習ステージ。 橋を渡り終わり、最初の場所まで来ると、新しいミッションが開始されるので、普通に進む。新しい敵は、銃撃してくるので、距離を離してランスピストルか、先制攻撃でドクダングラブ(毒までしっかり当てれば、弾薬を1消費するだけで倒しきれる)が有効。 最後までたどり着くと、自動的に次のステージに移動するが、戻ることは可能。 惑星ライラス ベテガージャングル ここから敵が強くなってくる、特に花には注意。攻撃を受けると一発で瀕死まで追い込まれかねないほどの攻撃力がある。体力もあるため、攻撃力のある武器で戦いたいが、まだそんな武器はなく、ランスピストルによる遠距離戦で戦う以外には、いい戦法はないだろう。ブリッツガンでも3発必要。 ほかの敵はそんな強いわけではないが、武器を買って楽勝とはならないので、将来性に優れるアクマングラブのほうが、新しくガラメカを買うときに役に立つと思う。後でブリッツガンが必要になるポイントがあるが・・・・。 最初の栽培ポイントでは、左に爆発フルーツで壊せる壁があり、そこにはアーマーがあるので、入手するといい。 クランクを操作するところでは、ストレスがたまりやすい(足が遅く、マイクロボットがすぐにやられる、最後の岩エリアでいたいほど痛感するかもしれない)。 惑星カリドン メカノイド・ファクトリー 装備が弱いままでは苦労することが多い。不安なら、ブリッツガンをV2以上にしておくと、弾が切れにくくなる。 ボスムンゴーは、近距離戦に優れるため、距離を離すのが有効と言えよう。離しつつ、ランスピストル、アクマングラブで少しずつでもダメージを与えていく。 体力が減ると、ファイヤーウォールを3回連続で出す技を使うが、ジャンプで避けられる。 近距離に接近して攻撃することが多いので、そこでフレイムブラスターで焼くのも有効。下がりながら使わないとダメージを受けるので注意。 奥まで行くと、バイオステーションクリアまで戻れなくなる。十分に稼ぎを行っておくことを進める。難易度が高めなため。 惑星メタリス スクラップヤード LXIV 隠しエリアは比較的稼ぐことが可能なエリア。ナイトメヤーでの稼ぎが面倒ならば、ここで稼ぐといい ナイトメヤー 落下が非常に危険。敵もかなり手ごわく、攻撃力が足りないこともある。アクマングラブを使って何とか乗り切ろう。 また目玉レイザーは赤い光線に触れると即死のビームが出てくるので要注意。赤い光線に触れそうになってもジャンプでよけられるので赤い光線に当たりそうになったらジャンプで必ずよけること。特に5つ連続してる所では確実に。 バイオステーション メディカルエリア「オメガ」 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2007/07/01(日) 16 58 38 ID oGRtwn9h0 今更なんだが、一週目にブリッツガン買わずに進めてて、ナイトメアの武器没収イベ終わったら買わずに手に入ったよ 惑星チャラックス テクノマイト・シティ name:杏ちゃーデット hello.チャラチャラしたviceな都市(?)の完全攻略。「ここはハズレかも」・・・・・ 手に入る武器は、クロスボウ。ボス戦で必須なので頑張って買ってください。 ステージに入っていきなりポラライザーの出番。快調な足取りでテクノマイトの糞らを玉砕していく。 チューンショップを超えたところで、一番鬱陶しい、ショックトルーパー(大?)参戦。杖を地面に突いて発射する電撃をスライド移動で躱すと隙が発生。ノーミスで23体倒すとスキルポイント入手。 更に三回目のポラライザーポイントを超えて、サイバイマチックでミミックの苗を育成し、ハシゴを作り、それを登ってって、爆弾の実を育成し、オットー皇帝の巨大像にぶつけて、たおれた所を登っていく。難関、エレベーターが待っている。アクマンクラブ+オムレンチ+アーマーセットのコンボでエレベーターをクリアするとスキルポイント入手。 その後戦艦(名前忘れた)の空襲をジャンプを応用して回避。ついにボス戦となる。 VS戦艦(I don`t know is name) ワイヤーの着地点に立ちクロスボウの最大ズームで攻撃。セレクトボタンとバツボタンを手に汗握り、フル活用。 戦艦が追い詰められると、自分のいる所にレーザーを打ってくるので注意。結構楽な倒し方だ。 ボス相手にロックチューンを就けていると、端にいる敵にロックしてしまい、ボスの攻撃を避けられないときも。 テイニームーン ファーミング・コープ 名前:杏ちゃーデット こんにちは。可愛い(?)ボスを熨す方法 {ルナの攻撃方法} 第一段階 バルカン砲でラチェットに向かって乱撃してくる。 左右移動で簡単に回避。 第二段階 畑を荒らす耕耘機(以下「ルナのヘリ」)で殺そうとする。 画面の真ん中を中心に逃げる。牛は無視。途中、大量の灰色の岩があるが、ジャンプで抜ける。 第三段階 崖の岩を落としてくる。 ステージの周りを時計回りで回るのが鉄則。走ってるときに前方に岩陰が見えたらステージを横切って回避。 第四段階 決闘。 地上から銃撃してくる攻撃には三段階(?)あり、3発同時に出すもの、5発同時に出すもの、8発ほど同時に出すの3段階。3発同時攻撃はルナをロックした状態でスライド移動で銃弾を回避して、乱撃。 5と8発同時攻撃はスライド移動回避は難しいので、ジャンプで回避。 四分の一ダメージを与えると、飛行状態で毒ガス爆弾を出す。これもスライド移動で回避。 毒ガス爆弾の威力はとんでもなく高いので集中してマーカーを避けよう。リトライが長いのでやられるとけっこうダルい。 そしてルナのヘリがローラーで潰そうとする攻撃。攻撃前に笑顔(?)で手を挙げる行動に出る。大して避けにくいわけでもないが、ルナのヘリの側面を飛び越す感じでジャンプ。 対策として、ショックロケットかランスピストル+ダブルバレル。さらに必須アイテムとしてPDmA。 上の二つのガラメカにはロックチューンを入れとくと◎。 オムレンチで殺したい人はオーバーヘッドを中心に、攻撃の後のわずかな隙を狙う。 そして、ルナ破壊後、クランクの体内でテクノマイト軍団と戦う。FIGHT。 クランク内部 またもや戻れなくなるステージ。内部修理を終えるまで戻れない。スタティックバリヤーとショックロケットを活用。 敵の外観はチャラックスと同じだが、能力はかなり上がっているので注意。 惑星クアドローナ クローン工場 632 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/06/29(金) 23 23 05 ID bRSptFdK0 とりあいず、俺なりのラスボスの倒し方書いておくよ。結構サクサクできた。 [ラスボスの攻撃] ・緑ビーム下 ジャンプで回避 ・緑ビーム上 L+Rで回避 ・ボクシンググローブみたいなので殴ってくるやつ ジャンプで回避←現れたと同時に二段ジャンプでクランクのヘリが吉 ・発光体を投げてくるやつ 垂直にジャンプしてもダメージを喰らうので、左右に飛ぶ コツを掴むとノーダメージでもいける。ただ、痛いので保険でバリアーをつける === 戦闘が始まったら相手の足元にビーマインを置いて、バリアーを破壊 逃げ惑うので、ロックチューンの改造を施したエレクトリックロケットで スライド移動しながら常にロックオンをして撃ちまくる。 ビーマインは二回バリアーを壊すところで無くなるので、落ちている箱かPDmAで調達 ある程度ダメージを与えるとバリアーがなくなり、常時攻撃をしてくる。 だが、攻撃の合間合間の隙が大きいのでレイザートレイサーで攻撃を当てまくる レイザートレイサーの弾薬は値が張るのだが、PDmAで足りない分は調達し当てまくる ラスボスはPDmAはなくても勝つことはできる。ただし無駄弾を撃ったりするとほぼ不可能。 攻撃はほぼパターンなので、防御力0でも勝ちやすいボス(一回攻撃を受けると瞬殺されてしまうが)。 基本はレイザートレイサーによる攻撃が有効。アップグレードしていれば、短期決戦も可能となる。攻撃を確実に回避していこう。 緑波は1段階は単発でしかしてこないが、2段階は連続で出してくる。上上下の場合と、下下上の場合、下上下上下の場合とあるが、 すべて単発のときと同じ方法で回避可能。操作ミスに注意。 PS2版 惑星:psp版と同じ よって、攻略も同じで問題ない。クアドローナの壁ジャンプポイントの障害物登場タイミングが遅くなっているという報告あり。
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Arctis ミッション名 EN Gold XP Rep 回数 初クリア報酬 Mission 6 6 90 4 +4 2 Dread Panzer, Boris Mission 7 8 120 4 +6 3 Medic×2 Mission 8 8 135 4 +8 3 Barrage Tank×2 Mission 9 5 75 11 +12 4 Rally Infantry, Orbital Cannon Mission 10 5 80 13 +15 4 Infected Grunt, The Butcher Mission 6Skill Connoisseur Mission 7Battlemaster Mission 8 Mission 9 Mission 10Honored Vanguard Mission 6 消費EN 6 獲得Gold 90 (15.00/EN) 獲得XP 4 (0.67/EN) 獲得Rep +4 (0.67/EN) 新天地。だがチュートリアルは終わっておらず、敵のデッキ枚数もたったの4枚。 クリアすると最も出番の短いカードとして名高いBoris先生が手に入る。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cyrus, Infantry, Hawkeye×2,Rocket Infantry×2, Hyperion Prototype, Immortal 【Tier0/オート】飛行対策は万全。アサルトの攻撃力が1止まりなのもありがたい。勝率99.9% Skill Connoisseur 条件 Strike、Heal、Jam、Rally、Weakenを発動して勝利する。 報酬 Chaos Wave 到達した直後ではWeakenがパック頼みなので、ある程度進んでから取りに来よう。 報酬のChaos Waveは序盤では強力なカード。ぜひ取っておきたい。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Thadius, Flame Guard, Moloch, Tempest, Barrage Tank 【Tier0/マニュアル/M24以降】 確実じゃないJamを厚めに。勝率100%、達成率96.3% Mission 7 消費EN 8 獲得Gold 120 (15.00/EN) 獲得XP 4 (0.50/EN) 獲得Rep +6 (0.75/EN) Healが初登場。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Boris, Immortal, Dread Panzer, Heavy Infantry×2, Tank Buster×2 【Tier0/マニュアル】 勝率99.7% Battlemaster 条件 敵アサルトを5体以上倒してクリアする。 報酬 100Gold おまけその2。 そのうちクリアできるはずなので、もらえなくても無視しておけばいい。 Mission 8 消費EN 8 獲得Gold 135 (16.88/EN) 獲得XP 4 (0.50/EN) 獲得Rep +8 (1.00/EN) Siege初登場。強い建物が無いのでしばらくは死にスキルである。 このミッションをクリアすると、初めてのレイドであるArctis Vanguardが解禁される。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Boris, Hyperion Prototype, Heavy Infantry×2, Tank Buster×2 【Tier0/オート】Pierceを頼りににぶっ飛ばす。勝率100% Mission 9 消費EN 5 獲得Gold 75 (15.00/EN) 獲得XP 11 (2.20/EN) 獲得Rep +12 (2.40/EN) 敵ストラクチャー初登場。「Raider Wall」というつまらないただの壁。 Boris先生の出番ここで終了。僅か3ミッション、実時間にして数分の命であった。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Boris, Barrage Tank×2, Heavy Infantry×2, Dread Panzer, Hyperion Prototype, Immortal 【Tier0/オート】Boris先生の引退試合。Barrage Tankがいい活躍をしてくれる。勝率100% Mission 10 消費EN 5 獲得Gold 80 (16.00/EN) 獲得XP 13 (2.60/EN) 獲得Rep +15 (3.00/EN) Bloodthirstyが初登場。そして、ここまでがチュートリアル。 Arctis VanguradのReputation上げには最も効率が良い。後でEvaが有効なミッションがあるので、暇なら頑張って2000まで上げても損はない。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Cyrus, Heavy Infantry×2 【Tier0/オート】見かけ倒し。なんと2枚で勝てちゃう。勝率100%稼ぎに利用すればアチーブメント「Brute Strength」も手に入る。 Honored Vanguard 条件 Mission 10をEvaを司令官にして、Zearot,Marineをプレイして勝利する。 報酬 13,000Gold 3枚の合計は12,150Goldなので、差し引き850Goldが戻ってくる計算になる。 デッキをHeavy Infantry2枚、Zearot、Marineの4枚にして、Heavy Infantry2枚を先に出せば確実に取得できる。 前 現在エリア 次 AshrockM1-5 ArctisM6-10 CyprionM11-17
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HANI★WAR攻略 ここではHANI★WARの攻略・解説について書かれています。 ネタばれとかも含まれているので閲覧の際には注意してください。 攻略チャート ムッシュムラ村~黒光珍古墳{無修正} 小波の森~ムーラ村
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アーケードモードの攻略ページです アーケードモードSt4-1攻略 スタートと同時に飛竜の盾に乗って青いキラードールを倒しながら上へ行く。 壺のところで飛びなおし右へ行く。 炎の噴水のところでまた飛びなおし右へ行く。 ワープスピアの所でまた飛びなおし噴水のとこで更に飛びなおして上のスイッチを押す。 左へ飛んで電撃ムチを回収して下に降りる。 余裕があれば隣の1upも取っておく。 右へ飛んでまた噴水を越えてリフトの所まで行く。 ここまでで一度でもキャリバーンやキラードールの体当たりでダメージを食らってしまったらロードし直して最初からやる。 1つ目のリフトの所はリフトが上に上がった瞬間に盾に乗ったまま横移動。 2つ目のリフトの所は2つの岩が3パターンの動きを繰返してるだけなので見極めて盾に乗ったまま移動する。 上にいるブレス吐いてくる敵を倒す。 右のリフトへ乗って上へ上がってリングを回収。カマイタチの宝箱を出す。 左へ戻って宝箱の上に落ちるようにジャンプ。 ちょっと左を押して真下へ降りる。 押し過ぎると壁に当たって即死するから注意。 上のブレス吐いてくる敵が復活してるから倒す。 カマイタチ回収。右へ移動して強制スクロールのところまで行く。 ここからは無敵の魔法を常に装備した状態で移動する。 ザコが落としてくる武器をうっかり取ってしまったら最初からやり直し。 電撃ムチがあるかどうかでこれからの難易度が相当違ってくるため。 左のリングを回収。 レッドアリーマーを倒す。 で終了。 お勧め武器 一度クリアした後はスワローをキープ 魔法を使って常時パワーアップ状態を保てば敵がブラッディドールだろうが追尾してどんどん倒してくれる
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて エキサイト株式会社のMMORPG「SPELL BORN(スペルボーン)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ お知らせ 2009/09/15 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ リンク 公式サイト SPELL BORN http //spellborn.excite.co.jp/ 運営会社 エキサイト株式会社 http //www.excite.co.jp/ ▲ アンケート Wikiに海外のデータを入れるかどうかのアンケートです。 よろしくお願いいたします。 選択肢 投票数 投票 入れる 536 入れない 536 ▲ ニュース 4Gamer.net − スペルボーン エキサイト,「スペルボーン」のサービスを2010年3月29日に終了 戦闘が面白いMMORPG「スペルボーン」で,レベルキャップ上昇&マップ追加のアップデートを実施! モンスター討伐イベントも同時に開催 エキサイトが運営中のMMORPG「スペルボーン」において,レベルキャップの上昇と新しい二つのマップの追加を含んだアップデートが実施される。キャップ上昇に伴い,新たなスキルの追加も計画されている。さらに同じタイミングで,指定されたモンスターを退治すると賞品がゲットできる「モンスター討伐キャンペーン」も行われる予定だ。 「スペルボーン」,新ダンジョンを攻略してアイテムをもらおう 「スペルボーン」名声LVキャップ解放&新スキル/ダンジョン追加 「スペルボーン」を遊んで「パイレーツセット」をコンプリートしよう 「スペルボーン」レベル,ドロップ,パワーの正月3UPセール 「スペルボーン」ドロップ率50%アップイベント。初心者応援装備も 「スペルボーン」公認サポータークラブ「新小岩すぺるぼ〜んず」発足 「スペルボーン」初心者〜上級者まで楽しめるキャンペーンなど開催 本日より正式サービス!「スペルボーン」で,プレミアムアイテムの販売開始。関連キャンペーンも実施中 エキサイトは本日(12月11日)15:00より,MMORPG「スペルボーン」の正式サービスを開始した。正式サービスの開始に伴い,便利な有料アイテムが購入できる「アイテムショップ」がオープンし,また,それを記念した各種キャンペーンも実施されているので,プレイヤーは内容を確認しておこう。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/022/G002224/contents.xml ▲ お問い合わせ スペルボーン攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします spellborn_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 今回も1度もログイン出来ず、ログインオンラインに負け…国内データとれませんでした。すいませんOrz - 管理人 2009-10-11 22 32 46 PCが壊れていたため更新が遅れています。申し訳ありません。 - 管理人 2009-11-06 12 09 55 とりあえずグラボがなおったので作業開始します - 管理人 2009-11-07 01 56 28 なにこの全く使えないWIKI・・・ - 名無しさん 2009-11-08 22 32 41 どなたでも編集、修正が可能ですので ↑お前がやれ - 名無しさん 2009-11-10 18 34 46 名前
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ウィンタータウン攻略 出てくるポケ 名前 出現時のLV ゴース LV21 パウワウ LV24 ヤミカラス LV27 ルージュラ LV26 デリバード LV31 スリープ LV26 クラブ LV22 ムウマ LV23レア フリーザー LV解明中レア ラッキー LV解明中レア ?????戦 ウィンタータウンに、来たらまずはじめに?????を倒さなくてはいけません ?????とは、フリーザーです。 フリーザー戦 34LVですこしてごわいがソーナンスや炎ポケなどでたおしましょう フリーザーが使用してくる技 こなゆき れいとうビーム ふぶき ジム攻略法 イノムー41をつかってきますので 相手がかぎわけるなどをしているあいだに水か炎タイプのポケでたおしましょう。 イノムーが使用してくる技 かぎわける どろばくだん こなゆき オーロラビーム
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超ド級悪魔戦 激光龍ジーグアンロンとの戦闘。 弱点は顎の結晶体。ここにHAかトラップスイッチの攻撃3回で気絶させられる。 攻撃 雷球 こちらにめがけて直線に球体を発射。地形にあたるとゴーストの攻撃の様に1回り大きく広がって停滞。距離をとっていると使って来やすい・・・? 噛み付き 地面をえぐる噛み付き攻撃。口はもちろん破砕された岩にも攻撃判定があるため奥にいても危険。 ジャンプでよける。距離が近いと使って来やすい・・・? 火柱 一度画面下にもぐった後、顔を出して4発火球攻撃。火球は着弾点で高く炎上。回避が非常に困難。トルネードの無敵時間等を利用して回避可能。 髑髏浮遊 常にジーグアンロンの下から髑髏が自機に向かって2つ飛んでくる。HA1回で消滅。邪魔ではあるが速度は遅いため足場にしたりと活用できる。 極太ビーム 体力が減り、赤くなってくると使ってくる。 頭を大きく引いてからチャージ開始。斜め下方向に極太ビーム発射。ジャンプしていれば当たらないので2段ジャンプや髑髏にHA、連射の停滞を利用してかわしていきたい。 攻略メモ 雷球を撃つ時等、頭を引いた時にトラップスイッチによる攻撃が当たる。 直接HAする場合、背景で言うところの、2つあるぶら下がってる飾りの右側あたりが顎の位置。 火柱攻撃の時もトラップスイッチの攻撃が当たる。ただし、髑髏が邪魔な上に気絶させても右下でピヨる為、遠距離連射でしか攻撃できない。火柱がどうしても苦手な時等、活用できなくも無い。 実は火柱を吐く瞬間に気絶させると、気絶した瞬間に火柱が口の中で爆発しダメージを与えられる。髑髏が舞っているためタイミングが難しいが、爆発+遠距離プリニー連射でおよそ三分の一ほど削れる。シールドが残り一回で火柱に移行したら、狙ってみるのもいい。
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小さな青りんご×1、イシュワルドパン×2、傷薬×3購入 塔に登ってイシュワルド水を探す 5階に着いたら、いったん町に戻る ティコから「トレジャーハント」をもらえる 「トレジャーハント」を装備する 宿に泊まる 傷薬4つ・イシュワルドパン3つ・魔よけの香水1つになるまで補充する。 5階まで行って余裕があるなら進む。危なかったら町へ戻る 8階に行くと海賊が出現する。うまい人なら攻撃力20防御力15程度で倒せる 1500円ぐらい溜まるはずなので、町に戻るとシバから「インパクト」を1500円で買わされる 5500円溜まれば、シバから「エスケープ」を5500円で買わされる インパクトやエスケープを優先的に装備する 15階まで行くと、スカイドラゴンが現れる。強敵なので注意して挑もう! 倒したら町へ戻ろう。すると塔の管理人からラヴピースをもらえる。すぐに使おう エスケープとインパクトを装備して、30階を目指そう。最善の持ち物は、聖なる傷薬×1・高価な傷薬×3・イシュワルドパン×3・魔よけの香水×1。途中で現れるマジャシンを狩って聖なる傷薬×3・高価な傷薬×2・イシュワルドパン×3ぐらいになってるといい。 25~29階に出現するボウケンシャノレイは結構な強敵。倒される前に逃げよう。もし破滅ノ光を食らったら、すぐ町へ戻ろう 30階に行くと、ブラドラドが現れる。かなり強いので覚悟しよう。もしラッキーショットを持っているのなら装備していこう。 防御力は70以上必要。攻撃も120ぐらいないと勝てない。 倒すと1周クリアになる。 町に戻ると管理人からラヴピースをもらえる。すぐに使ってオーブ装着量を+1しよう! しかしまだクリアではない。装備を整えたらまた塔に出発!!オーブはエスケープ、インパクト、ラッキーショットだ! かなり強敵になっている。クリアするのには防御力140以上ないと勝てないので、すぐ町に戻るを繰り返してLv.を上げよう 2戦目のブラドラドは前のブラドラドの強化版!能力以外は何も変わらないので攻撃・防御力・持ち物さえあれば勝てる 2戦目のブラドラドを倒すと、町にティコが現れる。ティコ戦攻略はコチラ。 健闘を祈る
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ガイルの基本的な攻略ページ。基礎データなど→「ガイル」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「ガイル詳細攻略 」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいガイル攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 通常技/必殺技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術ソニックブーム 後ろ下がりソニック Vスキル&ソニック Vトリガー 起き攻め セットプレイコンボからの起き攻め その他 連続技基本コンボ Vトリガー カウンター 画面端 高火力コンボ その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ソニックブーム サマーソルトキック ソニッククロス ソニックブーム(タメ+P)弱~強お馴染みの隙の少ない直進弾。弱中強の順に弾速が上昇。威力は共通。今作の通常飛び道具では珍しい、ヒットガード問わずこちらが五分~有利という破格の性能。ジャンプ中攻撃から直で出しても連続技になるほど発動に必要なタメ時間が短い。2022アプデでガードされた場合の相手のEXゲージ増加が二倍になった。EX消費技を使用した弾抜けをされやすくなった。 EX2ヒットになり弾速は強以上に高速化。ダウンが取れるようになる上隙の少なさから起き攻めに移行しやすい。ただ単発飛び道具一発分相殺しつつ貫通するので撃ち返しにも有効。至近距離や画面端なら命中後にニーバズーカや最速サマーソルトキックによる追撃可能。 ソニックブレイク(VⅠトリガー中にor N or+強P+強K)Vトリガー中に出せるタメ無しのソニックブーム。(Vシステム欄で詳細) ソニッククロス(Vスキル中にタメ+P)Vスキル後に即、ソニックブームを出すことで出せる。(Vシステム欄で詳細) サマーソルトキック(タメ+K)弱~強斜め上に蹴りあげるタメ技の対空。弱中強の順に移動距離と動作時間が増加。弱は一瞬間をおいて打撃 飛び道具無敵、中は出かかりから対空無敵、強は出かかりから飛び道具 投げ無敵。威力は共通。ただし相手と距離があると威力が減少する。対空なら中。連続技は弱がお勧め。ただ、隙が大きく動作中常に被カウンター判定なので安易に出すのは厳禁。 EX威力は僅かに上昇。ただ出かかりから完全無敵になるので切り返し手段として強力。 VトリガーII弱~強弱より低いサマーソルトに変化。さらに足から飛び道具が発生するようになる。弱~強による軌道は同じだが追加の飛び道具の弾速が変化する。合計威力は通常版とほぼ変わらないが、命中後にEXサマーソルトやソニックハリケーンによる追撃が可能。通常版よりガード時の隙は減少。それでも近距離でガードされると反撃必須なので注意。 VトリガーIIEXダブルサマーソルトに変化。通常EX版同様、出かかりから完全無敵になるので切り返し手段として強力。威力も高いのでコンボパーツにもなる。屈大K、前大Kを除くキック系の通常技から溜めなしでサマーソルトをキャンセルで出せるようになった。 クリティカルアーツ ソニックハリケーン ソニックハリケーン(タメ+P)飛び道具判定のクリティカルアーツ。発生が速く横に広範囲だが飛ばない飛び道具。コンボ技としても最適。ソニックブームのキャンセルは相手に当たったときしかキャンセルできない。 ソニックテンペスト(VトリガーⅠ中にタメ+P)VトリガーⅠ発動中に発動可能。名前は変わるが性能はヒット数やダメージが増加するぐらい? Vシステム Vスキル「ソニックブレイド」 Vスキル「ソニックブレイド」(中P+中K)ガイルの手前に飛ばない気弾を設置。飛び道具判定なので単発弾の打ち消しが可能。さらに設置中にソニックブーム入力を行うとソニッククロスに変化する。単体性能は設置時間がかなり短く、威力や判定も微妙なので対空や相討ち狙いには不向き。またソニックブームが飛んでいる間は発動出来ない。 ソニッククロス(Vスキル中にタメ+P)ソニックブレイドの設置時間の短さからすぐに入力する必要がある。タメは事前にタメておき、Vスキル中に前+Pを入力する。ソニッククロスはソニックブームに吹き飛び効果&範囲拡大&弾判定1発分が追加。ソニックブームと同程度の速度と硬直時間だが、吹き飛び中は追撃が可能。EXは高速で飛ぶ3ヒット技に変化。範囲の広さから空中の相手にひっかりやすい。弱なら弾を追いかけて盾に。弾の打ち合いは主に強やEXで行おう。 VスキルII「ダイブソニック」 VスキルII「ダイブソニック」前方に小ジャンプして空中でソニックを出す。遠めから当てればガイル有利になる。ヒットすると地上でコンボにいける。立ち小K>立ち中P>立ち大Pタゲコンをキャンセルして出すことができ、コンボになる。その後サマーで拾える。 VトリガーI「ソリッドパンチャー」 VトリガーI「ソリッドパンチャー」(強P+強K・3ゲージ)ソニックブレイク、ソニックテンペストが使用可能。ソニックブレイクは連射可能になった縮小版ソニックブーム。ソニックテンペストはソニックハリケーンが強化版に変化する。2022アプデで初弾のゲージ消費量が大幅に増え、撃てる回数が減った。 ソニックブレイク(Vトリガー中にor N or+強P+強K)小型のソニックーブームを発射する。最大6発まで発動可能。強P+強Kで発射。またソニックブームやソニックブレイク中にP連打入力でもキャンセル発動出来る。入力でソニックブームの弱、ニュートラルで中、入力で強並の速度に変化。ソニックブームより威力が低く、範囲が小さいが、ソニックブーム含めて5発まで連続発射可能。中段やしゃがみ強K二発目、空中判定の技を除く全ての通常技からもキャンセルして出せる。ソニックブームより隙が少ない為、命中直後に追撃可能。ソニックブレイドは対象外。 VトリガーII「ナイフエッジ」 VトリガーII「ナイフエッジ」(強P+強K・2ゲージ)通常版はサマーソルトキックの軌道が変化。さらに飛び道具が追加される。EXはダブルサマーソルトキックに変化する。どちらも最大4回まで使用可能。 Vリバーサル「リバースバックナックル」 Vリバーサル「リバースバックナックル」(ガード中に前PPP)ガード中に出せる打撃無敵でガードされても隙のない切り返し技。ただし投げ無敵はないので弱P>投げなどには負ける。 特殊技 ガイルハイキック ニーバズーカ ローリングソバット スピンバックナックル ガイルハイキック(+強K)しゃがみ相手には当たらないが対空技に最適。ヒットすると相手が浮為、追撃でサマーソルトなどが入る。 ニーバズーカ(or +弱K)攻撃発生速度に優れ、後タメを維持したまま前進できる。 ローリングソバット(or +中K)足元のくらい判定がないので下段をスカして攻撃できる。また後入力で出せば後タメを維持しながら素早く後退できる。投げられ判定はあるので投げスカしには使えない。 スピンバックナックル(+強P)リーチの長い通常技。しゃがんでいる相手には当たらない。クラッシュカウンター属性。遠距離での牽制、ソニックブームからの連続技、無敵技への反撃などに使う。 リバーススピンキック バーンストレート フルブレッドマグナム リバーススピンキック(+強K)足元のくらい判定がないので下段をスカして攻撃できる。途中から投げ無敵になるので投げや投げ抜けを潰せる。 バーンストレート(+強P)吹き飛びクラッシュカウンター属性。相手がしゃがんでいても当たる。 フルブレッドマグナム(+中P)中段技。弱ソニックや弱クロスからの連係で非常に使える。 フォートレスムーブ()しゃがみ歩き。下タメを維持しながら前進できる。後タメはできないので使い方は限定される。 ターゲットコンボ トールエッジ(+弱K>中P)下段から始動できるターゲットコンボ。 ブレッドリボルバー(+弱K>中P>+強P)下段から始動できるターゲットコンボ。ダウンを奪える。 スイングアウト(中P>+強P)ダウンを奪えるターゲットコンボ。しゃがみ弱Pから出すと相手の3F弱技を潰してダウンまで持っていける。 ドレイクファング(+中K>+中P)下段から中段へいくターゲットコンボ。弱ソニックや弱クロスからの連係でも使える。 トーラスコンビネーション(弱K>中K)ヒット後はしゃがみ弱Pに繋げることができる。中Kはしゃがみ入力しながらでも出せる。サマーに繋げる時に必須。 通常技/必殺技詳細 牽制に使う技 しゃがみ中P しゃがみ中K バーンストレート(後強P)クラッシュカウンター属性。 立ち中K下段の判定が薄くなり技を潰しやすい。 当てにいく技(差し技) スピンバックナックル(前強P) ローリングソバット(前中K) 立ち強K前に前進するためソニックからの連係で使いやすい。後タメを維持したまま攻撃できるのも強い。白ダメージも魅力。 対空技 しゃがみ強Pメイン対空技。ただ手前落ちのジャンプには弱い。 立ち中K遠めの飛びを落とすのに使う。真上付近を落とせるのがしゃがみ強Pより強い。 サマーソルトキックひきつける場合は弱や中を使う。強だと出が遅くて判定が出る前に潰されやすい。手前落ちジャンプで近づこうとする相手にしゃがみ歩きで前進して対空圏内に収めるという戦法もある。 空中投げリターンが高いのでジャンプが読めていたらこれを使う。後方向に入力しながら出すと位置を入れ替える。画面端で有効。前方向に入力しながら出すと位置関係はそのまま。 ニーバズーカ(後弱K)対空とは少し違うが頭上~めくりの飛びをくぐることができる。画面端から脱出するときに便利。 ガード崩しに使う技 フルブレッドマグナム''(前中P)中段技。弱ソニック、弱クロス追いかけから使うのが強い。しゃがみ中Kからのターゲットコンボとして出すのも強力。 しゃがみ弱P 立ち中Pリーチは短いがしゃがみ弱P>立ち中P、または立ち中P>しゃがみ弱Pと連係すると相手の3F弱技をつぶす事ができる。立ち中Pがカウンターヒットだった場合はしゃがみ中Pまで繋がる。 立ち中Kしゃがみ弱P先端など立ち中Pがスカる位置で繋げる技がないときこれを使う。相手の3F弱技などに出の早さでは負けるが判定の強さで勝てる。 クラッシュカウンター バーンストレート(後強P)吹き飛びクラッシュカウンター。 スピンバックナックル(前強P) 立ち強P吹き飛びクラッシュカウンター。3強K>サマーソルトキック or CAが繋がる。 めくり技 ジャンプ弱K 基本戦術 ソニックブーム ソニックブームを撃って先読みで飛んできた相手を対空する。 弾撃ちの基本としてまず弾速の速い強で押していこう。相手がガードするなら少し遅い中で撃ち、アドバンテージを稼ぐ。相手が先読みで飛ぶと思ったら弱。 相手が先読みで前ジャンプしてきたらしゃがみ強P、立ち中Kなどできっちり対空する。 (特設ページ「波動拳(タマ)の撃ち方」) 立ち弱Pでダッシュ牽制兼、ソニックのフェイントをして相手を飛ばせよう。 ダッシュ圏内では弱ソニックを中心に撃つ。弱が一番隙が小さく、弾速も遅いのでガードさせたときのアドバンテージが多い。 コマンド技の飛び道具と違って近距離で前歩きから直で出すということができない。たまに前強P、前中Kなどのリーチの長い性能のいい通常技を使ってあいての出鼻をくじく。 飛び道具の撃ち合いには全体硬直の短い弱を使う。 遠い距離ならVスキルのソニックブレイドからソニッククロス(Vスキル中に後タメ前P)を出す。 Vスキルは飛び道具判定でタメ無しで飛び道具を相殺できる点が強い。ソニッククロスは二発分の飛び道具判定があるので相手の弾を貫いて攻撃できる。 Vスキルはしゃがみタメを維持しながら出せるのでジャンプを誘ってサマーソルトキックで対空するのもいい。 隙がソニックと同程度なので中間距離で出せないことはない。 後ろ下がりソニック 後ろに下がりながらソニックを撃つ。 リュウの後ろ下がり波動戦法と似てるがソニックがタメ技なのと牽制にタイミング飛ばれたときに無敵対空がないところがリュウの後ろ下がり波動より弱い。 近~中距離 基本的に後歩きで相手から距離を取るのを第一にする。とりあえずジャンプやダッシュ攻撃圏外まで下がることを目指す。後ろジャンプを使ったり、少し危険だが後中Kのローリングソバットを使う(タメながら後退できる)という手もある。 相手が前ジャンプしてきたら確実にしゃがみ強P、立ち中Kなどで落とす。立ち中Kは真上の相手も落とせる優秀な対空。 距離を取る意図がバレると相手は前ダッシュなどを使ってくる。 ダッシュ>有利フレームの取れる通常技の連係が届く距離が辛い。ダッシュする相手には弱ソニックを中心に撃つ。弾速が遅いのでガードさせた場合の有利時間が長い+タメ時間を稼げて状況がいい。たまに強ソニックを混ぜよう。 次に通常技牽制を使っていく。通常技牽制なら相手が前ジャンプしてきてもガードが間に合いやすい。立ち弱P牽制(硬直が短いので後ろ下がりと両立しながらできる)を基本に、たまにしゃがみ中K牽制(サマーを溜めながらできる)などを織り交ぜる。ダッシュが読めたらしゃがみ中P>ソニック>しゃがみ強Kなど。 バックジャンプなどでとっとと距離をとるのもわりとおすすめ。後ダッシュはタメが途切れるのでオススメできない。ガイルがタメてるかどうかをきちんと見て行動を変えてくる相手には特に。距離をとったら強ソニックまたはEXソニックで引き離す。 相手が前歩きで無理に前に出るところに前ダッシュからの択を仕掛けていく。 前ダッシュ>投げ、前ダッシュ>しゃがみ弱P~、前ダッシュ>リバスピ(投げ抜け潰し)など。 前中K、前強P、立ち強Kなどがリーチがあり優秀なのでこれらを相手の出鼻をくじくのもいい。ただガイルが溜めているかどうか注意してみてる相手にはタメが解除されてソニックのプレッシャーが減ったところを上手く攻められるので注意して出す。 遠距離 ジャンプの届かない遠距離まで下がったらガイルのターン。 Vスキル>弱ソニッククロスを出そう。相手が飛び道具もちなら強ソニッククロスにする。 弱ソニッククロスを追いかけて中段、下段、投げ、前強Kでガードを揺さぶる。 画面もかなり押せる。 Vスキル読みでダッシュや他の手段で接近してくる相手には強またはEXソニック。 Vスキル&ソニック Vスキルはソニックの同程度の硬直時間なのでVスキルを出すと同時に飛ばれると相手のジャンプ攻撃が確定してしまう。 しかし、下タメを維持しながら出せたり相手の牽制技やダッシュを潰したり何より超有利状況になるソニッククロスに移行できたりと今作のガイルのソニックの弱さを補うことができる性能なのでソニックとともにどんどん使っていこう。 スト5のガイルはこれを通すために立ち回りを組み立ててるといってもいい。 前中Pの中段と連係させるのが強い。しゃがみ中K>前中Pの下段>中段となるタゲコンも強い。相手が上手くガードしてくるようならしゃがみ弱K刻み>中段などで揺さぶる。 ソニッククロスが当たる直前に前中Kで押してタイミングをずらしそこから中段で攻めるなどもいい。 Vトリガー VトリガーⅠ・Ⅱ共に威力の高いコンボが狙える。 特にVトリガーⅠ選択時、通常技キャンセルソニックが決まったときには必ずVトリガーコンボに移行してダメージと後ろの距離を稼ぎたい。 起き攻め セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) コンボからの起き攻め サマーソルトから 前ダッシュ>立ち中P 前ダッシュ>前中K(後ろ受身読み) EXソニックから 前ダッシュ>前ダッシュ>立ち中P 前ダッシュ>前ダッシュ>前強K(後ろ受身読み) 前ダッシュ>前ダッシュ>前中P(後ろ受身読み) その他 後ろ投げから 立ち強K>(しゃがみ弱P) 受身を取ったときのみ。カウンターヒットでしゃがみ弱Pが繋がる。 前強K>(しゃがみ中P) 受身を取ったときのみ。カウンターヒットでしゃがみ中Pが繋がる。 しゃがみ強Kから 立ち中P その場で立ち中Pを出す。しゃがみ強Kが近距離でヒットした場合のみ可。 (クラッシュカウンター)>しゃがみ強K>立ち中P しゃがみ強Kを移動技として出す。 (クラッシュカウンター)>Vスキル Vスキルが持続ヒットする。近距離限定。 前ダッシュ>立ち中P 前ダッシュ>しゃがみ強P しゃがみ弱K>立ち中P>前強Pタゲコンから ''Vトリガー>強ソニックブーム>追加弱ソニックブーム>前ジャンプ攻撃 後強Pクラッシュカウンターから (キャンセル)Vトリガー>強ソニックブーム>追加弱ソニックブーム>前ダッシュ>前ジャンプ弱K ジャンプ弱Kがめくりになる。 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ 基本コンボ1 しゃがみ中P>ソニックブームキャンセルに少しコツがいる。しゃがみ中Pが当たった瞬間ではなく当たった少し後にソニックブームのPボタンを押さないと出ない。 基本コンボ2 立ち中P>しゃがみ中P>ソニックブームシーズン2から繋がるようになった。 基本コンボ3 立ち強P>しゃがみ中P>サマーソルトキック基本コンボだが結構難しい。立ち強Pを当てた後すぐタメを作る。とっさに出すのが難しいなら中P>前強Pターゲットコンボで代用しよう。サマーソルトでなくソニックブームでも代用可能。画面端なら弱ソニックの後にさらにしゃがみ強Kが入る。しゃがみ中Pを先行入力をめいっぱいに効かして出すのがコツ。ボタンを押して少し遅れて出たな、と実感できるくらいにしゃがみ中Pを先行入力しておく。あとは落ち着いてしゃがみ中Pが当たった後にサマーソルトのKボタンを押す 基本コンボ4 ソニッククロス>スピンバックナックル近距離限定。遠距離からの弱ソニッククロスならスピンバックナックルの変わりに前方ジャンプからの強Kが繋がる。 下段からのコンボ しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>サマーソルトキック(143/293) しゃがみ弱Pからさらに立ち弱Kをひとつはさむことができるが難しい(134/329) その他 ジャンプ強K>弱ソニックブーム>しゃがみ中P>強サマーソルトキックジャンプ強Kから直接弱ソニックを当てる。タメ時間が短いので余裕で間に合う。 ガイルハイキック(3強K)>サマーソルトキック3強Kヒットで相手が浮くのでタメが間に合う。 ジャンプ攻撃>サマーソルトキック遠距離でジャンプ攻撃先端を当てたとき用。着地した時点でタメが溜まっている。しゃがみ強Kよりこっち。 Vトリガー 通常技>ソニックブーム>(キャンセル)Vトリガー発動>前ダッシュ>立ち強P>しゃがみ中P>ソニックブーム>(画面中央)>追加中ソニック×4>前ダッシュ>前強P カウンター クラッシュカウンター スピニングバックナックル(前強P)(クラッシュカウンター)>前ダッシュ>立ち強P>しゃがみ中P>サマーソルトキック(291/535)タメが溜まってると前強Pがソニックに化ける可能性があるので注意。 しゃがみ強P(クラッシュカウンター)>ガイルハイキック(3強K)>サマーソルトキック(252/475)シーズン2から浮かせクラッシュカウンター技が立ち強Pからしゃがみ強Pになった。少し操作は忙しいがサマーをCAにすることも可能。 カウンターでコンボになる連係 前中K>しゃがみ弱P>しゃがみ弱P>サマーソルトキック(189/379) 画面端 高火力コンボ サマーソルトキック>ソニックハリケーンサマーソルトキックをキャンセルしてソニックハリケーンを出す。1→6→9K→4→6と入力するが結構難しい。1タメから直接9を入力する感じで入力すると結果的に1→6→9という入力になってることが多い。あとは落ち着いて4→6Pを入力すると出る。サマーを1→7入力で出しその後646と入力する方法もある。サマーを通常技キャンセルの先行入力で出さないとキャンセルCA入力が間に合わない 通常技>ソニックブーム>(キャンセル)VⅠトリガー発動>前ダッシュ>立ち強P>しゃがみ中P>ソニックブーム>(画面中央)>追加中ソニック×4>後弱K(移動)>CA(534/550)Vトリガー+CA消費。 VⅡ発動>ガイルハイキック>V版サマーソルト>EXサマーソルトガイルハイキックやV版サマーソルト命中時の相手滞空時間の長さから追撃は容易。 その他 コンボ動画 【ver202203】スト5CE ガイル 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE GUILE BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)